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Poderes e Habilidades dos Filhos de Hefesto

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Poderes e Habilidades dos Filhos de Hefesto Empty Poderes e Habilidades dos Filhos de Hefesto

Mensagem por Quíron Ter Jan 01, 2013 10:37 am

Passivas


Nível 1 - Força: O filho de Hefesto, por trabalhar nas forjas, tem muita força física.
Nível 3 - Perícia Bárbara [Inicial]: O filho de Hefesto tem facilidade para lidar com armas bárbaras no nível inicial.
Nível 6 - Imunidade ao Fogo: O filho de Hefesto não sofre danos em contato com fogo.
Nível 9 - Forjador I: O Filho de Hefesto tem capacidade de forjar pequenas armas e utensílios, como adagas, facas e machados de arremesso.
Nível 12 - Regeneração do Fogo I: Quando entram em contato com fogo, os filhos de Hefesto recuperam, por turno, 2 pontos de vida e 2 pontos de energia.
Nível 15 - Perícia Bárbara [Intermediário]: O filho de Hefesto tem facilidade para lidar com armas bárbaras no nível intermediário.
Nível 18 - Filho de Ferro: O filho de Hefesto pode detectar presença metais num raio de 100 metros.
Nível 20 - Visibilidade: O filho de Hefesto pode enxergar normalmente em meio ao fogo, fumaça e alta luminosidade, além de respirar sem dificuldade.
Nível 22 - Forjador II: O filho de Hefesto pode forjar armas maiores, como espadas, lanças, escudos, entre outros.
Nível 24 - Regeneração do Fogo II: Quando entram em contato com fogo, os filhos de Hefesto recuperam, por turno, 5 pontos de vida e 5 pontos de energia.
Nível 26 - Resistência: Por trabalhar muito, o filho de Hefesto possui a pele grossa e forte, diminuindo danos com qualquer arma.
Nível 28 - O Arsenal: O filho de Hefesto, por trabalhar nas forjas e produzir armas, sabe identificar cada arma e suas características assim que as vê como se possuísse o livro 'O Arsenal'.
Nível 30 - Criacionista: Como o filho de Hefesto sabe criar, também sabe identificar todos os tipos de autômatos, sabendo suas funcionalidades, pontos fracos e sistemas.
Nível 33 - Patrono das Mulheres: O filho de Hefesto consegue a simpatia de qualquer mulher, já que seu pai criou a primeira mulher do mundo, Pandora.
Nível 35 - Perícia Bárbara [Avançado]: O filho de Hefesto tem facilidade para lidar com armas bárbaras no nível avançado.
Nível 37 - Minerador: Quando se encontra em minas ou qualquer caminho subterrâneo, o filho de Hefesto saberá se rastrear e achar o melhor caminho.
Nível 39 - Forjador III: Agora o filho de Hefesto pode forjar qualquer arma, independente do tamanho.
Nível 41 - Regeneração do Fogo III: Quando entram em contato com fogo, os filhos de Hefesto recuperam, por turno, 10 pontos de vida e 10 pontos de energia.
Nível 43 - Queda Livre: O filho de Hefesto sofre menos danos em quedas, como uma proteção de seu pai pela queda que sofreu do Olimpo.
Nível 45 - Mestre Bárbaro: Agora, ninguém que não tenha mestria em armas bárbaras, será melhor que o filho de Hefesto nesse nível.


Ativas


Nível 1 - Pyrocinese I: O filho de Hefesto pode controlar pequenas chamas, como de um isqueiro ou fogão. Requer 30 pontos de energia e entra em espera por 1 turno.
Nível 2 - Métalon I: O filho de Hefesto pode controlar pequenas quantidades de metais com a mente, como chaves de fenda e cadeados. Requer 30 pontos de energia e entra em espera por 1 turno.
Nível 4 - Punho da Forja: O filho de Hefesto concentra uma grande força na mão, e a torna dura como ferro. Requer 60 pontos de energia e entra em espera por 1 turno.
Nível 6 - Nuvem: O filho de Hefesto pode criar uma nuvem de fumaça escura e densa que irá dificultar a visão e respiração num raio de 15 metros. Requer 50 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 8 - Sucata Útil I: O filho de Hefesto pode dar vida à pequenos objetos de metal, os transformando em autômatos que lhe obedecem. Requer 70 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 10 - Invocar Autômato I: O filho de Hefesto pode invocar um autômato pequeno, como um macaco, ou um carro de brinquedo médio. Autômato (50/50 HP). Requer 90 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 12 - Chama Interior I: O filho de Hefesto pode criar pequenas chamas em suas mãos, do tamanho de chamas de isqueiros. Requer 80 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 14 - Fusão I: O filho de Hefesto pode aumentar a temperatura de objetos tocando neles, podendo, nesse nível derreter gelo e evaporar água instantaneamente. Requer 70 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 16 - Bênção Bárbara: O filho de Hefesto recebe uma bênção em seu martelo, que duplica em todas as dimensões e pesos, além de se tornar flamejante. Requer 110 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 18 - Esmagar I: O martelo do filho de Hefesto recebe uma aura escura, que o tornará mais leve e mais forte, podendo quebrar armas de bronze celestial. Requer 100 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 20 - Pyrocinese II: O filho de Hefesto pode controlar médias chamas, como de um lança chamas ou maçarico. Requer 70 pontos de energia e entra em espera por 1 turno.
Nível 22 - Métalon II: O filho de Hefesto pode controlar médias quantidades de metais com a mente, como inchadas e tampas de bueiros. Requer 70 pontos de energia e entra em espera por 1 turno.
Nível 24 - Sucata Útil II: O filho de Hefesto pode dar vida à objetos médios de metal, como um bicicleta ou carro de comprar de super mercado, os transformando em autômatos que lhe obedecem. Requer 110 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 26 - Invocar Autômato II: O filho de Hefesto pode invocar um autômato médio, como um leão, ou uma moto. Autômato (150/150 HP). Requer 130 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 28 - Erupção: O filho de Hefesto cria no chão, sob o alvo uma erupção de lava, que explodirá em um raio de 3 metros, instantaneamente. Requer 90 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 30 - Chama Interior II: O filho de Hefesto pode criar chamas em suas mãos inteiras, fazendo bolas de fogo. Requer 120 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 31 - Item Encantado: O filho de Hefesto pode encantar um item que ele forjar, colocando magia nele, ou o deixando elementar. Requer 100 pontos de energia e entra em espera por 1 mês.
Nível 32 - Fusão II: O filho de Hefesto pode aumentar a temperatura de objetos tocando neles, podendo, nesse nível derreter alumínio, por exemplo. Requer 110 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 33 - Líquido Tóxico: O filho de Hefesto pode transformar cerca de um copo de água em um dos metais mais tóxicos, o mercúrio. Requer 120 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 34 - Esmagar II: O martelo do filho de Hefesto recebe uma aura escura, que o tornará mais leve e mais forte, podendo quebrar armas de ouro e prata celestial. Requer 140 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 35 - Pyrocinese III: O filho de Hefesto pode controlar grandes chamas, como de um pequeno incêndio. Requer 110 pontos de energia e entra em espera por 1 turno.
Nível 36 - Métalon III: O filho de Hefesto pode controlar grandes quantidades de metais com a mente, como carros e portas de metal. Requer 110 pontos de energia e entra em espera por 1 turno.
Nível 37 - Sucata Útil III: O filho de Hefesto pode dar vida à grandes objetos de metal, como carros e torres de energia, os transformando em autômatos que lhe obedecem. Requer 150 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 38 - Invocar Autômato III: O filho de Hefesto pode invocar um autômato grande, como um elefante, ou uma caminhonete. Autômato (400/400 HP). Requer 170 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 39 - Ar Tóxico: O filho de Hefesto pode criar uma pequena nuvem de arsênio em pó, fatal para humanos e altamente tóxico. Requer 150 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 40 - Chama Interior III: O filho de Hefesto pode criar grandes quantidades de chamas nas mãos, podendo lança-las em alvos. Requer 160 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 41 - Fusão III: O filho de Hefesto pode aumentar a temperatura de objetos tocando neles, podendo, nesse nível derreter ferro, prata e ouro. Requer 150 pontos de energia e entra em espera por 2 turnos.
Nível 42 - Esmagar III: O martelo do filho de Hefesto recebe uma aura escura, que o tornará mais leve e mais forte, podendo quebrar armas de ferro estige e oricalco. Requer 180 pontos de energia e entra em espera por 3 turnos.
Nível 43 - Pyrocinese IV: O filho de Hefesto pode controlar qualquer quantidade de fogo, dominando incêndios, e movimentando chamas da maneira que quiser. Requer 190 pontos de energia e entra em espera por1 turno.
Nível 44 - Métalon IV: O filho de Hefesto pode controlar qualquer quantidade de metais com a mente, como caminhões e aviões próximos dele. Requer 190 pontos de energia e entra em espera por1 turno.
Nível 45 - Invocar Arma Divina: O filho de Hefeto pode invocar uma réplica de uma das armas de seu pai, Martelo de Guerra de Dois Lados Grande [Oricalco][Divino]. Requer 210 pontos de energia e entra em espera pelo resto da missão.
Quíron
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Ficha do Olimpo
Vida:
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Stamina:
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